2018-01-01から1年間の記事一覧
久しぶりの投稿です。久々すぎるのでブログに慣れていくために、まずは簡単なことから書いていきます。 今回のテーマは Enum(列挙型)を List型として変換(生成)する方法です。これを使う場面はあまり無さそうな気もしますが、こないだ仕事で小規模のプロ…
ハイエンドのHMD機器はあまり持ち出すことは無いと思いますけど、いざ持ち出そうとしたときは「鞄が無い…」といった事態が起こるかと思います。無造作に入れるだけだったらどうとでもなりますが、精密機械でもあるので大事に扱いたいところではありますよね…
空のSceneを高い頻度で作成することはそんなに無いと思いますが、空のGameObjectを作成することは結構多いかと思います。空のGameObjectを作成するときは、ヒエラルキーViewで右クリックして「Create Empty」すれば出来ます。 出来ますけど、それなりに頻度…